Projektleitung · Produktmanagement · Redaktion

Niccolò
Riedel

Ich entwickle, strukturiere und realisiere komplexe Medien- und Publikationsprojekte – von der ersten Idee bis zum fertigen Ergebnis.

Porträtfoto im Profilbereich
Stuttgart
Deutschland
10+Jahre Erfahrung
40+realisierte Projekte

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Über mich

Menschen, Ideen und anspruchsvolle Projekte zusammenzubringen, ist der rote Faden meiner beruflichen Laufbahn.

Seit mehr als zehn Jahren entwickle und realisiere ich Medien- und Publikationsprojekte. Mein Weg führte von Redaktion und Produktmanagement für Brett- und Kartenspiele bis zur Leitung komplexer Firmen- und Familienchroniken, Biografien und Archivierungen.

Ich begleite Projekte von der ersten Idee über Konzeption, Recherche, Redaktion und Lektorat bis zu Gestaltung, Produktion und Veröffentlichung. Dabei verbinde ich historisches Verständnis und redaktionelle Sorgfalt mit pragmatischer Projektsteuerung.

Außerhalb des Berufs beschäftige ich mich mit Geschichte, spiele Tabletop- und Brettspiele und gehe tauchen.

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Berufserfahrung

2024–heute Pro Heraldica GmbH

Projektleiter Großprojekte

Leitung der Abteilung Großprojekte für Firmen- und Familienchroniken, Biografien und Archivierungen. Steuerung aller Projektbeteiligten, Umsatzverantwortung und Optimierung interner Prozesse.

  • Projektleitung
  • Prozessoptimierung
  • Publikationsprojekte
2018–2023 Kosmos Verlag

Produktmanager

Produktmanagement und Redaktion von rund 35 Brettspielprojekten. Verantwortung vom Prototyp bis zur Auslieferung in den Handel sowie Koordination der Projektbeteiligten und Durchführung von Marktanalysen.

  • Produktentwicklung
  • Redaktion
  • Markteinführung
2016–2018 Kosmos Verlag

Praktikum & Volontariat

Einstieg in die Redaktion für Brett- und Kartenspiele mit Produktsichtung, Kundenbetreuung und erster eigener Produktverantwortung.

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Kompetenzen

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Projektmanagement

Strukturierung komplexer Vorhaben, Koordination aller Beteiligten sowie verlässliche Termin-, Budget- und Qualitätssteuerung.

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Produktentwicklung

Entwicklung tragfähiger Produktideen, Konzeption von Formaten, Marktanalyse und Begleitung bis zur Veröffentlichung.

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Redaktion & Konzeption

Aufbau klarer Dramaturgien und Inhaltsstrukturen, Briefings für Autoren sowie zielgruppengerechte redaktionelle Bearbeitung.

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Lektorat & Qualitätssicherung

Sprachliches und inhaltliches Lektorat, Prüfung von Konsistenz, Fakten, Quellen, Bildunterschriften und finalen Druckdaten.

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Produktion & Veröffentlichung

Steuerung von Gestaltung, Satz, Bildredaktion, Korrekturschleifen, Freigaben, Druckvorstufe und Auslieferung.

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Führung & Prozesse

Verantwortungsbewusste Leitung interdisziplinärer Teams, wirtschaftliche Steuerung und kontinuierliche Prozessverbesserung.

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Stakeholder-Kommunikation

Abstimmung mit Auftraggebern, Autoren, Gestaltung, Lektorat, Dienstleistern und weiteren Projektbeteiligten.

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Tools

Microsoft Office, Adobe Creative Cloud, Photoshop, InDesign, Illustrator, Premiere, Miro, Monday und Huddo CRM.

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Ausgewählte Referenzen

Ausgewählte Buch- und Chronikprojekte, die historische Forschung, redaktionelle Konzeption und hochwertige Ausstattung verbinden.

Stiegelmeyer – Die Geschichte von 1900–2025

Firmenchronik · 2025

Stiegelmeyer – Die Geschichte von 1900–2025

Die Chronik erzählt 125 Jahre Stiegelmeyer: vom Hersteller von Stahldrahtmatratzen zum internationalen Innovationsführer für Krankenhaus- und Pflegebetten. Das über 200 Seiten starke Herzensprojekt der Eigentümerfamilie erschien auf Deutsch, Polnisch und Englisch und wurde mit Silberprägung, Spotlack und Soft-Touch-Papier veredelt.

Buchcover der Studie über Georg Schweinfurth

Biografie · 2025

Georg Schweinfurth

Die Studie beleuchtet ausgewählte Facetten des Afrikaforschers, Botanikers und Schriftstellers Georg Schweinfurth (1836–1925), darunter seine Erzähltechnik, seine Darstellung fremder Kulturen und den Wandel seines Nachbilds. Die zweite, überarbeitete Auflage erschien auf Deutsch und Englisch und war Teil einer Sonderausstellung im Neuen Museum Berlin.

Buchcover der Firmenchronik Nientimp und thenex

Firmenchronik · 2025

125 Jahre Familienunternehmen Nientimp

Die Chronik verbindet 125 Jahre deutsche Industrie- und Wirtschaftsgeschichte mit der Entwicklung der Unternehmerfamilie Nientimp und der heutigen thenex GmbH. Der 128-seitige Band ist konsequent zweisprachig gestaltet und im Offsetdruck mit blauer Metallic-Prägung hochwertig ausgeführt.

Buchcover Semper Idem – Wildenberg. Ein Schloss. Ein Manifest.

Schlosschronik · 2024

Semper Idem – Wildenberg. Ein Schloss. Ein Manifest.

Die Schlosschronik führt durch rund sieben Jahrhunderte Wildenberg und erzählt von der Wiederbelebung des Anwesens seit 2011. Historische Kapitel und großformatige Bildstrecken verbinden sich mit Tiefprägung, Leinenstruktur, Goldfarbe und zwei Lesebändchen zu einer deutsch-englischen Premiumausgabe.

Spielschachtel EXIT – Das Spiel: Schatten über Mittelerde

Escape-Spiel · 2022

EXIT – Das Spiel: Schatten über Mittelerde

Ein kooperatives Rätselabenteuer aus der erfolgreichen EXIT-Reihe, das die Welt von J. R. R. Tolkiens „Der Herr der Ringe“ mit dem Escape-Room-Prinzip für zu Hause verbindet. Einsteiger, Familien und Fans lösen gemeinsam mit den Gefährten Rätsel und treiben die Geschichte voran.

Spielschachtel Andor Junior

Kinder-Abenteuerspiel · 2020

Andor Junior

Das kooperative Fantasy-Brettspiel überträgt die Welt von Andor in ein zugängliches Familienabenteuer. Einfache Regeln, kindgerechte Mechanismen und atmosphärisches Spielmaterial ermöglichen zwei bis vier Personen ab sieben Jahren einen gemeinsamen Einstieg.

WAS IST WAS Trumpf – Starke Autos WAS IST WAS Trumpf – Fußball: Die besten Nationalteams WAS IST WAS Trumpf – Dinosaurier WAS IST WAS Trumpf – Sterne und Planeten WAS IST WAS Trumpf – Gefährliche Tiere WAS IST WAS Trumpf – Rekorde der Tierwelt

Kartenspielreihe · 2024

WAS IST WAS Trumpf

Eine vielseitige Wissensspielreihe, die klassische Trumpfmechanik mit kompakten Sachinformationen verbindet. Unterschiedliche Themenwelten von Autos und Fußball über Tiere und Dinosaurier bis zu Sternen und Planeten machen Fakten direkt vergleichbar und schaffen einen spielerischen Zugang zu Wissen.

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Ausbildung

2021–2024

B.A. Geschichtswissenschaften

Universität Stuttgart · Nebenfach: Berufs- und Wirtschaftspädagogik

2013–2017

B.A. Game Design

Hochschule Macromedia · Nebenfach: Medien- und Kommunikationsdesign

2014

Auslandssemester

University of Greenwich, London

Kontakt

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mit einem Gespräch.